среда, 12 ноября 2008 г.

Avidemux: Конвертируем видео

Kdenlive - хорошо, но он создает видео в формате DVD, и для того, чтобы опубликовать в Интернете, часто требуется конвертировать во что-нибудь другое. Я для этого использую Avidemux.

Попробую конвертировать в файл с расширением .avi

Открываем исходный файл в Avidemux.
Далее три этапа:

Создаем задание.
Меня устроит самое простое задание, где будет только конвертация файла в другой формат.

Слева, в окне редактора, мы видим столбик кнопок, разбитых на три группы:
Видео (три кнопки), Звук (три кнопки) и Контейнер (одна кнопка).

Видео: Самая верхняя - раскрывающийся список. Выбираем из него кодек для видео (например, xvid4). Остальные кнопки меня не интересуют.
Звук: Самая верхняя из трех кнопок - раскрывающийся список. Выбираем из этого списка кодек для аудио (например, AC3).
Контейнер: Выбираем тип контейнера (например, avi)



Сохраняем задание.
Файл --- Добавить в список заданий...
Надо придумать имя задания и указать файл, куда сохранить результат.
Указать лучше подробно, включая папку, имя файла и расширение (в моем случае .avi), чтобы потом его не искать.



Выполняем задание.
Файл --- Показать список заданий
Щелкаем по заданию, нажимаем кнопку "Выполнить задание" и ждем пока все будет готово.

воскресенье, 28 сентября 2008 г.

Kdenlive: Пример №4. Видеоэффекты.

Наряду с переходами от одного клипа к другому, kdenlive позволяет добавлять различные видеоэффекты. Добавляются они очень просто из контекстного меню и применяются ко всему клипу. Если хотите добавить видеоэффект к части клипа, его придется разрезать на кусочки.

Например, у меня есть вот такой клип:



Это тот же клип, но к нему применен эффект sepia:



А здесь invert:



А теперь все вместе:


воскресенье, 21 сентября 2008 г.

Kdenlive: Отделяем звук от видео

Еще небольшое добавление к примеру №3 о том, как я раздобыл нужную звуковую дорожку.

У меня есть вот такое маленькое видео:



Я хочу выделить звуковую дорожку, чтобы использовать ее в других видеоклипах.

Для этого добавляю это видео в Kdenlive и перетаскиваю на таймлайн.



Щелчком правой кнопки мыши вызываю контекстное меню и выбираю команду Extract Clip Audio.



Теперь надо указать папку, в которую будем сохранять звуковой файл и придумать ему имя:



Все готово. Я оставил галочку Add new audio clip to project (Добавить полученный клип к проекту), поэтому он у меня автоматически добавился к проекту.


понедельник, 15 сентября 2008 г.

Kdenlive: Если зависает...

В репозиторий такой операционной системы как kubuntu 8.04 включена версия 0.6.0-svn программы kdenlive, которая может вести себя не очень стабильно. В этом случае рекомендуется удалить файл настроек kdenliverc, который находится в домашнем каталоге в папке .kde/share/config . Имя каталога .kde начинается с точки. Это означает, что это скрытый каталог и чтобы увидеть его, надо включить в настройках браузера отображение скрытых файлов.

Это же можно сделать из командной строки:
rm ~/.kde/share/config/kdenliverc
Знак "~" означает домашний каталог пользователя.

Теперь надо установить следующие пакеты:

libxcb-composite0
libxcb1-dbg
libxcb1-dev


Делать это лучше при помощи Менеджера пакетов, например, Adept. Он автоматически проверит наличие других необходимых библиотек и добавит их на Ваш компьютер. Это избавит Вас от лишних хлопот.

Источник:
https://help.ubuntu.com/community/kdenlive

четверг, 11 сентября 2008 г.

Kdenlive: Создаем видеопанараму из фотографии.

Это подробности к Примеру №3

Начинаем все как всегда. Создаем новый проект, добавляем в проект фотографию, звуковую дорожку и все это перетаскиваем на таймлайн.

Теперь надо добавить нужный переход. Щелкаем по изображению на таймлайн левой кнопкой мыши, чтобы вызвать контекстное меню. Выбираем Add Trasitoin --- Pipe.

Под изображением появится желтый квадратик. Это отрезок времени, в течение которого переход будет работать. Я его растянул на всю длину изображения:



Щелчком выделяем созданный переход, автоматически открывается вкладка с настройками перехода. Вот ими и надо серьезно заняться.

Во первых меняем настройку "Perfom transition with". Ставим "Background track (black)", то есть переход к фону.

Параметр Keyframe может принимать два значения: 0 или 1.
Цифра 0 соответствует начальному кадру. Вот его сначала и настраиваем. Для этого можно использовать ползунки, числовые параметры и небольшое графическое представление справа.

В небольшом окне справа на черном фоне расположены два квадратика: белый и красный. По умолчанию их размеры совпадают, поэтому Вы скорее всего видете только белый. Увеличим немного параметр size. Теперь Вы видете и тот и другой. Белый квадрат - наш экран, красный - наше изображение. Мы увеличили размер изображения и теперь оно не помещается целиком на экране. Мышкой можно перемещать красный квадрат, выбирая этим ту часть изображения, которая будет на экране.

Я увеличил свое изображение в три раза (параметр size равен 300) и поместил экран вплотную к правому краю изображения. Цифры показывают координаты левого верхнего угла экрана (белого вкадратика) в процентах по отношению к левому верхнему углу изображения:



То есть, раз я увеличил на 300 процентов изображение, его размер будет в этих единицах 300х300. Размер белого квадратика (экрана) 100х100. Таким образом горизонтальная координата -200 означает, что экран сдвинут на 2/3 вправо, а горизонтальная -100, что экран сдвинут на 1/3 вниз.

Запомним эти цифры и переключаем Keyframe в 1. Это будет конечная точка нашего перехода. Так как я хочу создать горизонтальное движение, то все параметры выставляю как для начального кадра, меняю только горизонтальную координату на 0. Графически это означает передвинуть красный треугольник так, чтобы белый оказался слева и посередине по высоте. Не забудьте выставить в самом верху "Background track (black)", без этого работать не будет:



Все готово. Можно выполнить Export to DVD.

понедельник, 8 сентября 2008 г.

Kdenlive: Пример №3

Еще одна возможность этого видеоредактора. Сначала о том, что хочу, а потом, как я это сделал.

Вот из этой фотографии я хочу сделать видео панораму:



В сочетании с соответствующим звуком, я попытаюсь создать впечатление, что мы плывем вдоль берега.

Вот результат:

воскресенье, 31 августа 2008 г.

Kdenlive: Пример №2

Вот окончательный результат. Видео с переходами между отдельными клипами:


Kdenlive: Создаем переходы

Попробую создать переход от одного клипа к другому.

Воспользуюсь результатами предыдущих экспериментов.
Откроем проект test01 и немного модифицируем его. Мне надо, чтобы фрагменты, расположенные на разных дорожках пересекались. Увеличиваю длину первого до 11 секунд. Второй фрагмент сдвигаю так, чтобы он начинался с восьмой секунды и растягиваю его до 22 секунды. Третий фрагмент сдвигаю так, чтобы начинался с 19 секунды и также растягиваю.



Теперь добавим переход между первым и вторым фрагментами. Щелкаем по первому изображению в районе 10 секунды левой кнопкой мыши, чтобы вызвать контекстное меню. Выбираем Add Trasitoin --- Wipe. Будет добавлен переход между фрагментами и автоматически откроется вкладка, где можно задать свойства.



"Automatic - Use next video track" - Использовать следующий трек. Всегда появляется по умолчанию. В данном случае этот выбор меня устраивает, так как я в самом деле хочу перейти к следующему треку.

Duration - Напротив этих слов указано время, в течение которого будет выполняться переход. Определяется автоматически по пересечению фрагментов и в данном случае изменять нет надобности.

В большом окне с черно-белыми картинками выбираем эффект. Для этого случая я выбрал "curtain".

Графически на таймлайн появится между клипами желтый (если выделен - красный) квадратик. Его также можно перемещать и растягивать, но такая необходимость возникает редко. Выбрать надо только эффект. Важно, чтобы совпадали границы, как на изображении ниже, иначе видео будет дергаться.



Для второго изображения переходы не добавляем. Для третьего добавляем два, поэтому существенно где будете щелкать левой кнопкой, чтобы вызвать контекстное меню. Первый переход от второго изображения к третьему аналогичен предыдущему. Третий переход - от третьего изображения к фону (по умолчанию это черный экран). Здесь настройки немного отличаются. Надо указать, что переход осуществляется к фону, то есть выбрать Background track (black). Кроме того продолжительность будет выставлена по умолчанию - две секунды. Я растянул влево до трех секунд.


суббота, 30 августа 2008 г.

Kdenlive: Пример №1

Вот то, что у меня получилось в результате этих действий:


Kdenlive: Создаем простейшее видео

А не создать ли мне чего-нибудь такое простенькое?

Для этого выберу из своей коллекции три фотографии и кусочек музыкального файла.

Запускаем Kdenlive и создаем новый, пока еще пустой, проект. Я его назвал test01.

Теперь выбираем вкладку Project Tree и из контекстного меню (вызывается щелчком левой кнопки мышки) при помощи команды Add Clip добавляем выбранные фотографии и музыкальный файл. Возможно программе потребуется некоторое время, чтобы обработать то, что Вы добавляете. Вот что у меня получилось:



Перетаскиваем музыкальный файл на дорожку 2 (нулевую и первую оставим для видео):



У Вас есть такая красивая осциллограмма на звуковой дорожке? Если нет, нажмите в самом низу окна на самую правую кнопочку и подождите, пока компьютер ее создаст.

Теперь перетаскиваем фотографии:



По умолчание программа создает из фотографии клип длинной 10 секунд. Но его всегда можно сделать длиннее или короче при помощи мышки. Первую фотографию я разместил на дорожке 0 и уменьшил длину до 8 секунд. Вторую - на дорожке 1. Начинается с 11 секунды и продолжительность 8 секунд. Третью - опять на нулевой дорожке с трехсекундным перерывом. Вот окончательный результат:



Кстати, если у Вас нет таких макленьких красивых картинок по сторонам клипа, нажмите внизу окна программы справа предпоследнюю кнопку и подождите, пока программа их создаст.

Осталось выбрать меню File а там команду Export to DVD. Отвечаем на несколько вопросов и получаем в итоге наше видео в виде файла с расширением vob.

пятница, 29 августа 2008 г.

Kdenlive: Timeline

Теперь надо бы выяснить, что такое таймлайн и где оно прячется.

Timeline (таймлайн) - графическое представление хронологической последовательности событий. В Kdenlive для этого используется прямая горизонтальная линия. Перевести это слово можно как "линия времени", "график" (в смысле график работ). Одним из примеров таймлайна является расписание, например, школьных занятий (timetable).

Посмотрим, что у нас есть в Kdenlive. Ближе к нижней части экрана можно увидеть горизонтальную прямую с делениями. Слева небольшой ползунок, при помощи которого можно менять масштаб делений. Ниже несколько полосок, подписанный словом Track, то есть дорожки. По умолчанию имеется две видео дорожки и две аудио. Их можно добавлять или удалять.

четверг, 28 августа 2008 г.

Kdenlive: Новый проект

Начнем создавать новый проект в Kdenlive.

Во-первых я для этого создаю отдельную папку. Как показывает опыт, видеоредактор работает с папками, имена которых набраны русскими буквами, но с папками, в названии которых присутствуют только латинские символы, работает стабильнее. Мне так показалось. В эту папку я копирую все, что мне потребуется для моего нового видео: музыкальные файлы, изображения, отдельные видеоклипы.

Во-вторых надо определиться с форматом видео. Из всех, что там имеются, после нескольких экспериментов без колебаний остановился на формате DV PAL. При первом запуске Вам будет предложено выбрать формат проекта по умолчанию. Эта настройка храниться в меню Setting --- Configure Kdenlive --- Default Project. Можно задать формат именно для проекта, с которым мы работаем в данный момент. Для этого в меню выбираем Project --- Configure Project и задаем Video Format по нашему желанию.

Итак, запускаем Kdenlive, открываем настройки проекта (Project --- Configure Project), указываем папку, где будут храниться файлы проекта и его формат DV PAL:



Теперь File --- Save as... и сораняем файл проекта в нашей папке, например под именем test.

пятница, 22 августа 2008 г.

Официальный репозиторий Kubuntu

Хранилище программ (репозиторий) Ubuntu разделено на четыре компонента: main, restricted, universe и multiverse в зависимости от того, как оно поддерживается и какой лицензии соответствует.

main - основная компонента. Содержит приложения с открытым исходным кодом, которые являются свободными и полностью поддерживаются командой разработчиков Ubuntu. Когда Вы устанавливаете программу из этой части репозитория, Вы можете быть уверены, что для него будут обновления безопасности и техническая поддержка. Все программы здесь бесплатные, но среди них могут быть двоичные файлы и шрифты, менять которые нельзя без согласия разработчика.

restricted - фирменное ПО производителей оборудования. В русскоязычной версии переведено как "проприетарные драйвера устройств", Эти программы поддерживаются командой разработчиков Ubuntu, но они не являются полностью свободными. Тем не менее они включены в дистрибутив, так как необходимы для нормальной работы компьютера. Типичный пример - драйвера для видеокарт. Поддержка их осложнена тем, что приходится взаимодействовать с разработчиками этих приложений.

universe - тысячи свободных программ, поддерживаемых сообществом. Но они не поддерживаются командой разработчиков Ubuntu, и поэтому нет гарантии, что будет осуществляться их поддержка и будут вовремя выходить обновления по безопасность.

multiverse - программы, которые не являются свободно распространяемыми. Их использование ограниченно патентами или законами отдельных стран. Они не поддерживаются командой Ubuntu, не обновляются и для них не бывает исправлений. Прежде чем их устанавливать, рекомендуется поинтересоваться лицензией. Используйте их на свой собственный риск.

Простейший способ подключить компоненты репозитория в Kubuntu, это открыть меню К, затем "Установка и удаление программ" и нажать кнопку "Редактировать источники приложений".

Где найти программы для Linux?

Программы для Linux (пакеты), как правило, размещаются в специальных централизованных хранилищах. Это очень удобно, так как нет необходимости ползать по всему Интернету в поисках нужной. Называются они software repository - хранилище программ. Часто слово "repository" никак не переводят, а так и говорят репозиторий. Причем некоторые пишут репозитАрий а некоторые репозитОрий. Вы можете в поисковой системе, например Google, попробовать найти сначала одно, потом второе и сравнить количество полученных результатов. Как показывает такой простейший опыт, большинство склоняется к написанию "репозиторий".

Разные дистрибутивы Linux имеют свои собственные репозитории, в которых располагаются проверенные на совместимость пакеты. Можно использовать и пакеты из других репозиториев, но могут быть неприятности, например, зависание программы.

Для работы с репозиториями существуют специальные программы, которые называются "Менеджер пакетов". Эти программы получают список приложений, хранящихся в указанных репозиториях, и устанавливают выбранные Вами. Такой подход требует наличия Internet-подключения, причем достаточно хорошего с точки зрения цены и скорости.

Все это не исключает и работы "по-старинке", то есть поиск/скачивание и ручная установка программы.


понедельник, 18 августа 2008 г.

Kdenlive

Kdenlive (произносится key-den-live)- нелинейный видеоредактор для оболочки KDE операционной системы Linux.

Это редактор, который позволяет монтировать в домашних условиях видео из фотографий, видеофайлов, добавлять/заменять звуковую дорожку, создавать различные эффекты и переходы.

Редактор создан Jason Wood в 2002 году и сейчас поддерживается небольшой командой разработчиков. В настоящее время группа разработчиков направила все свои силы на перенос редактора под KDE4.

На русский язык не переведен.


Ссылки:

1.http://www.kdenlive.org - домашняя страничка.
2.http://en.wikibooks.org/wiki/Kdenlive - документация на английском языке.

суббота, 19 июля 2008 г.

GIMP: Удаляем лишние предметы

Иногда на фотографию попадают предметы, которые совсем нам не нужны. Используя GIMP их можно попробовать удалить. Например, на этой фотографии силуэт башенного крана - совсем не обязательная вещь:



Воспользуемся инструментом "Штамп". Выбираем область неба, которую будем копировать. Для этого нажимаем Ctrl и не отпуская ее щелкаем в нужном месте. Теперь Ctrl можно отпустить. На фотографии останется что-то типа "прицела". Дальше просто рисуем мышкой. Параллельно с нашими движениями будет перемещаться и "прицел".



Идеальное небо не получится. Местами будут видны резкие границы, поэтому нам потребуется еще один инструмент, который называется "Палец". С его помощью "размажем" их, после чего небо примет довольно приличный вид.


Ссылки:
1. Домашние посиделки: Работа со штампом.

среда, 16 июля 2008 г.

GIMP: Рисуем прямую, квадрат, круг

Начнем с рисования прямой. Можно, конечно, затаить дыхание и попробовать просто мышкой провести прямую, но можно сделать это и по другому. Ставим точку в начале отрезка затем нажимаем Shift и, удерживая ее нажатой, ставим точку в конце отрезка. Для рисования будет использоваться текущая кисть:



Теперь нарисуем квадрат. Нам потребуется инструмент "Прямоугольное выделение" и диалог "Контуры", а результат будет примерно такой:

Выбираем инструмент "Прямоугольное выделение" и немного настраиваем. В диалоге "Параметры инструментов" задаем фиксированное соотношение сторон 1:1. Это для того, чтобы получился квадрат (стороны будут равны). Теперь на нашем рисунке выделяем квадрат (появится в виде тонкой пунктирной линии), щелкаем в строке меню "Выделение" --- "В контур"



Открываем диалог "Контуры". Если все прошло гладко, мы увидим, что появилась строка Выбор:

Щелкаем правой кнопкой и из контекстного меню выбираем команду "Обвести по контуру". Задаем толщину линии и еще чего-нибудь (если есть желание) и еще раз подтверждаем Обвести.

Я проделал это несколко раз и у меня получились вложенные квадраты.

Точно так же можно нарисовать круг или использовать этот прием для рисования по более сложному контуру.